狙撃兵
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開始行:
*<狙撃兵> [#g1d201c6]
t:名称 = 狙撃兵(職業)
t:要点 = 呼吸,とめる,狙撃銃
t:周辺環境 = ビルの上
t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力9,外見3,敏捷9...
t:特殊 = {
*狙撃兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*狙撃兵の位置づけ = ,,歩兵系。
*狙撃兵のみなし職業 = ,,<[[歩兵]]>。
*狙撃兵の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:10...
*狙撃兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為...
*狙撃兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃...
*狙撃兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為...
*狙撃兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃...
*狙撃兵の偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)...
}
t:→次のアイドレス = [[狙撃銃の開発]](イベント),...
}
**解説 [#zb1c98e5]
~
**ギャラリー [#scb71a7d]
**派生ルート [#fa6eabea]
-[[わんわん偵察兵]]→[[狙撃兵]]
-[[レーザーライフル]]→[[狙撃兵]]
~
**所持藩国または所持者 [#gfe09f67]
-[[13:よんた藩国]] [[ページ>http://www31.atwiki.jp/yont...
~
**みなしACE [#ff0a03ba]
#lsx(tag=狙撃兵(ACE))
**関連FAQ [#s34cff34]
&tag(派生職業,位置づけ(歩兵系),着用制限(根源力10万)...
最終更新:&lastmod;
更新履歴:10/27 データ収録
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*<狙撃兵> [#g1d201c6]
t:名称 = 狙撃兵(職業)
t:要点 = 呼吸,とめる,狙撃銃
t:周辺環境 = ビルの上
t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力9,外見3,敏捷9...
t:特殊 = {
*狙撃兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*狙撃兵の位置づけ = ,,歩兵系。
*狙撃兵のみなし職業 = ,,<[[歩兵]]>。
*狙撃兵の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:10...
*狙撃兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為...
*狙撃兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃...
*狙撃兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為...
*狙撃兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃...
*狙撃兵の偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)...
}
t:→次のアイドレス = [[狙撃銃の開発]](イベント),...
}
**解説 [#zb1c98e5]
~
**ギャラリー [#scb71a7d]
**派生ルート [#fa6eabea]
-[[わんわん偵察兵]]→[[狙撃兵]]
-[[レーザーライフル]]→[[狙撃兵]]
~
**所持藩国または所持者 [#gfe09f67]
-[[13:よんた藩国]] [[ページ>http://www31.atwiki.jp/yont...
~
**みなしACE [#ff0a03ba]
#lsx(tag=狙撃兵(ACE))
**関連FAQ [#s34cff34]
&tag(派生職業,位置づけ(歩兵系),着用制限(根源力10万)...
最終更新:&lastmod;
更新履歴:10/27 データ収録
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