対空ミサイル施設
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開始行:
*<対空ミサイル施設> [#a53d1d52]
#新記述
L:対空ミサイル施設 = {
t:名称 = 対空ミサイル施設(施設)
t:要点 = 不明
t:周辺環境 = 不明
t:評価 = 対空戦闘22
t:特殊 = {
*対空ミサイル施設の施設カテゴリ = ,,国家施設。
*対空ミサイル施設の位置づけ = ,,軍事施設。
*対空ミサイル施設の面積 = ,,300m2。
*対空ミサイル施設の対空戦闘能力 = ,,なし。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:対空ミサイル施設 = {
t:名称 = 対空ミサイル施設(施設)
t:要点 = 不明
t:周辺環境 = 不明
t:評価 = 対空戦闘評価22
t:特殊 = {
*対空ミサイル施設の施設カテゴリ = 建築物として扱...
*対空ミサイル施設の位置づけ = 軍事施設として扱う。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**解説 [#zeaebd99]
~
**ギャラリー [#h7c19a4b]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#j7406915]
-[[防空システムの構築]]:[[対空ミサイル施設]]
~
**所持藩国または所持者 [#ve134901]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[01:るしにゃん王国]]
-[[03:フィールド・エレメンツ・グローリー]]
-[[05:鍋の国]]
-[[10:世界忍者国]](旧[[19:人狼領地]])
-[[29:になし藩国]]
~
**関連FAQ [#h3d45904]
-[[]]
~
&tag(施設,藩国独自施設,建築物,軍事施設);
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終了行:
*<対空ミサイル施設> [#a53d1d52]
#新記述
L:対空ミサイル施設 = {
t:名称 = 対空ミサイル施設(施設)
t:要点 = 不明
t:周辺環境 = 不明
t:評価 = 対空戦闘22
t:特殊 = {
*対空ミサイル施設の施設カテゴリ = ,,国家施設。
*対空ミサイル施設の位置づけ = ,,軍事施設。
*対空ミサイル施設の面積 = ,,300m2。
*対空ミサイル施設の対空戦闘能力 = ,,なし。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:対空ミサイル施設 = {
t:名称 = 対空ミサイル施設(施設)
t:要点 = 不明
t:周辺環境 = 不明
t:評価 = 対空戦闘評価22
t:特殊 = {
*対空ミサイル施設の施設カテゴリ = 建築物として扱...
*対空ミサイル施設の位置づけ = 軍事施設として扱う。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**解説 [#zeaebd99]
~
**ギャラリー [#h7c19a4b]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#j7406915]
-[[防空システムの構築]]:[[対空ミサイル施設]]
~
**所持藩国または所持者 [#ve134901]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[01:るしにゃん王国]]
-[[03:フィールド・エレメンツ・グローリー]]
-[[05:鍋の国]]
-[[10:世界忍者国]](旧[[19:人狼領地]])
-[[29:になし藩国]]
~
**関連FAQ [#h3d45904]
-[[]]
~
&tag(施設,藩国独自施設,建築物,軍事施設);
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