大型I=Dの開発
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*<大型I=Dの開発> [#h81fa6d2]
#新記述
L:大型I=Dの開発 = {
t:名称 = 大型I=Dの開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求:{
大型I=Dは宇宙での戦いを想定した25m以上の大き...
火力はレーザー砲を主として装備し、スペースデプリを自...
まれに地上での運用を意図してつくられるものもあるが、...
}
t:周辺環境 = なし
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*大型I=Dの開発のイベントカテゴリ = ,,,藩国...
*大型I=Dの開発の位置づけ = ,,,生産イベント。
*大型I=Dの開発の内容 = ,,,このイベントを取...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:大型I=Dの開発 = {
t:名称 = 大型I=Dの開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求{
大型I=Dは宇宙での戦いを想定した25m以上の大きさを持...
火力はレーザー砲を主として装備し、スペースデプリを自動迎...
まれに地上での運用を意図してつくられるものもあるが、これ...
}
t:周辺環境 = なし
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*大型I=Dの開発のイベントカテゴリ = 藩国イベン...
*大型I=Dの開発の位置づけ = 生産イベントとして...
*このイベントを取った国は、その国用の大型I=D(乗...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**イベント作成物 [#g1a54db0]
-[[アビシニアン]]([[33:無名騎士藩国]])
-[[ベルヴェデーレ]]([[25:羅幻王国]])
-[[撃雷号]]([[16:フィーブル藩国]])
-[[ウェディングドレス]]([[23:キノウツン藩国]])
-[[エチオピア]]([[00:宰相府藩国]])
~
**解説 [#x8f3a677]
一般にパイロット数・運用コストが多く、遠距離戦闘に優れる。
ヒーローユニット(撃雷号系)を除くと近・白兵戦は不可能で...
宇宙空間で活動できる機体が多いが、輸送コストが莫大なのが...
~
**ギャラリー [#ff53952d]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#s668ff97]
-[[アイドレス工場]]→[[大型I=Dの開発]]
-[[食糧生産地]]→[[農業機械]]→[[アイドレス工場]]→[[大型I...
~
**所持藩国または所持者 [#w7a46b3e]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00:宰相府藩国]]
-[[16:フィーブル藩国]]
-[[23:キノウツン藩国]]
-[[25:羅幻王国]]
-[[33:無名騎士藩国]]
~
**関連FAQ [#ma2f16a2]
Q:~
大型I=Dや人型戦車は開発藩国でしか生産できないのでしょうか...
~
A:~
ええ。~
Q:~
大型I=D、人型戦車の生産もアイドレス工場で行えるのでし...
行える場合、それぞれ1機あたりの資源消費はいくらでしょ...
また、機種ごとに1ラインで生産できる機数が変動するなど...
(アイドレス工場1ラインの場合、通常はI=Dは5機まで。ウォ...
A:~
大型I=Dは造船所ONLY~
根拠URL:[[CWTG上級掲示板>http://cwtg.jp/bbs2/wfor...
~
&tag(イベント,藩国イベント,生産イベント);
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*<大型I=Dの開発> [#h81fa6d2]
#新記述
L:大型I=Dの開発 = {
t:名称 = 大型I=Dの開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求:{
大型I=Dは宇宙での戦いを想定した25m以上の大き...
火力はレーザー砲を主として装備し、スペースデプリを自...
まれに地上での運用を意図してつくられるものもあるが、...
}
t:周辺環境 = なし
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*大型I=Dの開発のイベントカテゴリ = ,,,藩国...
*大型I=Dの開発の位置づけ = ,,,生産イベント。
*大型I=Dの開発の内容 = ,,,このイベントを取...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:大型I=Dの開発 = {
t:名称 = 大型I=Dの開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求{
大型I=Dは宇宙での戦いを想定した25m以上の大きさを持...
火力はレーザー砲を主として装備し、スペースデプリを自動迎...
まれに地上での運用を意図してつくられるものもあるが、これ...
}
t:周辺環境 = なし
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*大型I=Dの開発のイベントカテゴリ = 藩国イベン...
*大型I=Dの開発の位置づけ = 生産イベントとして...
*このイベントを取った国は、その国用の大型I=D(乗...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**イベント作成物 [#g1a54db0]
-[[アビシニアン]]([[33:無名騎士藩国]])
-[[ベルヴェデーレ]]([[25:羅幻王国]])
-[[撃雷号]]([[16:フィーブル藩国]])
-[[ウェディングドレス]]([[23:キノウツン藩国]])
-[[エチオピア]]([[00:宰相府藩国]])
~
**解説 [#x8f3a677]
一般にパイロット数・運用コストが多く、遠距離戦闘に優れる。
ヒーローユニット(撃雷号系)を除くと近・白兵戦は不可能で...
宇宙空間で活動できる機体が多いが、輸送コストが莫大なのが...
~
**ギャラリー [#ff53952d]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#s668ff97]
-[[アイドレス工場]]→[[大型I=Dの開発]]
-[[食糧生産地]]→[[農業機械]]→[[アイドレス工場]]→[[大型I...
~
**所持藩国または所持者 [#w7a46b3e]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00:宰相府藩国]]
-[[16:フィーブル藩国]]
-[[23:キノウツン藩国]]
-[[25:羅幻王国]]
-[[33:無名騎士藩国]]
~
**関連FAQ [#ma2f16a2]
Q:~
大型I=Dや人型戦車は開発藩国でしか生産できないのでしょうか...
~
A:~
ええ。~
Q:~
大型I=D、人型戦車の生産もアイドレス工場で行えるのでし...
行える場合、それぞれ1機あたりの資源消費はいくらでしょ...
また、機種ごとに1ラインで生産できる機数が変動するなど...
(アイドレス工場1ラインの場合、通常はI=Dは5機まで。ウォ...
A:~
大型I=Dは造船所ONLY~
根拠URL:[[CWTG上級掲示板>http://cwtg.jp/bbs2/wfor...
~
&tag(イベント,藩国イベント,生産イベント);
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