電子妖精の開発
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*<電子妖精の開発> [#t5f69a92]
#新記述
L:電子妖精の開発 = {
t:名称 = 電子妖精の開発(イベント)
t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精
t:周辺環境 = モニター
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*電子妖精の開発のイベントカテゴリ = ,,,藩国イ...
*電子妖精の開発の位置づけ = ,,,生産イベント。
*電子妖精の開発の内容 = ,,,このイベントを取得...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:電子妖精の開発={
t:名称=電子妖精の開発(イベント)
t:要点=ディスプレイの傍で羽を休める妖精
t:周辺環境=モニター
t:評価=なし
t:特殊={
*電子妖精の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベント...
*このイベントを取った国は、電子妖精(プログラム)を...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**イベント作成物 [#v26142ab]
-[[電子妖精]]
~
**解説 [#uc9eeef2]
ガンパレでおなじみ[[電子妖精]]を作成することが出来るイベ...
[[電子妖精]]とはゲーム「ガンパレード・マーチ」(及び、そ...
その内容を考えると、[[ハッカー]]からの派生なのも頷ける。
コレを取ることが情報戦大国への道とも言え、この効果で越前...
ただし、取れるのは[[西国人]]もしくは[[東国人]]なため、取...
開発系全般に言えることだが、基本的に派生は無く、製作物で...
ただ今回は、越前・フィーブルが所有しているが、データは同...
※製作物の結果派生が一緒だった例は他にも[[人型戦車の開発]]...
(玄霧弦耶 4/18)
~
**ギャラリー [#x2b5cc25]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#b4735142]
-[[サイボーグ]]→[[ハッカー]]→[[電子妖精の開発]]
~
**所持藩国または所持者 [#ab1b649c]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[16:フィーブル藩国]]
-[[32:越前藩国]]
-[[06:レンジャー連邦]]
~
**関連FAQ [#k7a9a541]
-[[]]
~
&tag(イベント,藩国イベント,生産イベント);
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終了行:
*<電子妖精の開発> [#t5f69a92]
#新記述
L:電子妖精の開発 = {
t:名称 = 電子妖精の開発(イベント)
t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精
t:周辺環境 = モニター
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*電子妖精の開発のイベントカテゴリ = ,,,藩国イ...
*電子妖精の開発の位置づけ = ,,,生産イベント。
*電子妖精の開発の内容 = ,,,このイベントを取得...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:電子妖精の開発={
t:名称=電子妖精の開発(イベント)
t:要点=ディスプレイの傍で羽を休める妖精
t:周辺環境=モニター
t:評価=なし
t:特殊={
*電子妖精の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベント...
*このイベントを取った国は、電子妖精(プログラム)を...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**イベント作成物 [#v26142ab]
-[[電子妖精]]
~
**解説 [#uc9eeef2]
ガンパレでおなじみ[[電子妖精]]を作成することが出来るイベ...
[[電子妖精]]とはゲーム「ガンパレード・マーチ」(及び、そ...
その内容を考えると、[[ハッカー]]からの派生なのも頷ける。
コレを取ることが情報戦大国への道とも言え、この効果で越前...
ただし、取れるのは[[西国人]]もしくは[[東国人]]なため、取...
開発系全般に言えることだが、基本的に派生は無く、製作物で...
ただ今回は、越前・フィーブルが所有しているが、データは同...
※製作物の結果派生が一緒だった例は他にも[[人型戦車の開発]]...
(玄霧弦耶 4/18)
~
**ギャラリー [#x2b5cc25]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#b4735142]
-[[サイボーグ]]→[[ハッカー]]→[[電子妖精の開発]]
~
**所持藩国または所持者 [#ab1b649c]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[16:フィーブル藩国]]
-[[32:越前藩国]]
-[[06:レンジャー連邦]]
~
**関連FAQ [#k7a9a541]
-[[]]
~
&tag(イベント,藩国イベント,生産イベント);
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