L:西国人+猫妖精+猫先生+猫柔術家 = {
f:評価 = 体格2,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷4,器用1,感覚4+1,知識−1,幸運0
f:所持特殊 = {
*高位西国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
*高位西国人は根源力25000以下は着用できない。
*高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*猫妖精はコパイロット行為ができる。
*猫妖精はオペレーター行為ができる。
*猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*猫先生の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*猫先生はどんな高いところから落下しても判定に成功する。
*猫先生は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。
*猫先生は侵入行為ができ、侵入行為時、判定は評価+3される。
*猫柔術家の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*猫柔術家はどんな高いところから落下しても判定に成功する。
*猫柔術家は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず−2万tされる。
*猫柔術家は相手を殺害せずに倒せる。
}
}
}