L:大型I=Dの設計={
t:名称=大型I=Dの設計(イベント)
t:要点={
一般性能要求
大型I=Dは宇宙での戦いを想定した25m以上の大きさを持つI=Dを言う。
火力はレーザー砲を主として装備し、スペースデプリを自動迎撃する小型レーザーをも装備し、地上に精密ではないものの、爆撃を敢行するすることも出来る。
まれに地上での運用を意図してつくられるものもあるが、これらは移動要塞として運用された。
}
t:周辺環境=なし
t:評価=なし
t:特殊={
*大型I=Dの設計のイベントカテゴリ = 藩国イベント,生産イベントとして扱う。
*このイベントを取った国は、その国用の大型I=D(乗り物)を作成することができる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
一般にパイロット数とコストが大きく、中・遠距離戦闘に優れる。ヒーローユニット(撃雷号系)を除くと近・白兵戦は不可能であるようで、設定に入っていても認められない。
宇宙活動可能タイプとして設計された場合はARが高いが、ヒーローユニットもしくは地上ユニットの場合はARが低い傾向にある。
レーザー装備設定を生かすと、遠距離戦闘評価で対空攻撃が行える。0.8からできなくなりました。
生産は造船所でしかできないのに注意。
(解説執筆:GENZ:20080414)
Q:
大型I=Dや人型戦車は開発藩国でしか生産できないのでしょうか?
A:
ええ。
Q:
大型I=D、人型戦車の生産もアイドレス工場で行えるのでしょうか?
行える場合、それぞれ1機あたりの資源消費はいくらでしょうか?
また、機種ごとに1ラインで生産できる機数が変動するなどはありますか?
(アイドレス工場1ラインの場合、通常はI=Dは5機まで。ウォードレスは0.5機分と数える、など)
A:
大型I=Dは造船所ONLY