#新記述
L:綺麗な海 = {
t:名称 = 綺麗な海(施設)
t:要点 = 人のいない,夕焼け,綺麗な海
t:周辺環境 = 紅葉国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*綺麗な海の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*綺麗な海の位置づけ = ,,,生産施設。
*綺麗な海の生物資源生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+10万t。
*綺麗な海の特殊能力 = ,,,観光客が増加する。
}
t:→次のアイドレス = 素敵なカクテル?(アイテム),自然保護?(イベント),藩国旅行?(イベント),オールド?(ACE)
}
#旧記述
L:綺麗な海 = {
t:名称 = 綺麗な海(施設)
t:要点 = 人のいない,夕焼け,綺麗な海
t:周辺環境 = 紅葉国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*綺麗な海の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
*綺麗な海の位置づけ = 生産施設として扱う。
*綺麗な海の特殊 = 毎ターン生産フェイズに生物資源が+10万tされる。観光客が増加する。
}
t:→次のアイドレス = 素敵なカクテル?(アイテム),自然保護?(イベント),藩国旅行?(イベント),オールド?(ACE)
}