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*<忍者> [#sd2ee179]
*<忍者> [#wcd5ba57]
L:忍者={
t:名称=忍者(職業)
t:要点=手裏剣
t:周辺環境=隠れ里
t:評価=体格−1,筋力−1,耐久力1,外見−1,敏捷1,器用1,感覚1,知識0,幸運−1
t:特殊={
*忍者の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
*忍者は侵入行為をすることができ、この時、侵入判定(幸運)は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
}
→次のアイドレス:・[[世界忍者]](職業)・[[ロジャー]](ACE)・[[エミリオ来日]](イベント)
}
名称:・忍者(職業)
要点:・手裏剣
周辺環境:・隠れ里
評価:
・体格0.67(評価−1)・筋力0.67(評価−1)・耐久力1.50(評価 1)
・外見0.67(評価−1)・敏捷1.50(評価 1)・器 用1.50(評価 1)
・感覚1.50(評価 1)・知識1.00(評価 0)・幸 運0.67(評価−1)
特殊:
*忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、
燃料は必ず−1万tされる。
*忍者は侵入行為をすることが出来、この時、侵入判定(幸運)は×2.25(評価2)され、
燃料は必ず−1万tされる。
→次のアイドレス:
・世界忍者(職業)・ロジャー(ACE)・エミリオ来日(イベント)
日本人ならみんな知っている、そのものずばり忍者。~
無名世界観的にもゲーム的にも、世界忍者へのステップと言う側面が強い。~
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**解説 [#e21a7492]
日本人ならみんな知っている、そのものずばり忍者。
無名世界観的にもゲーム的にも、世界忍者へのステップと言う側面が強い。
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