*<ブルドック> [#a9209719]
#author("2017-07-12T20:55:34+09:00","idress","idress")
*<A78 ブルドック> [#a9209719]
#新記述
L:ブルドック = {
 t:名称 = A78 ブルドック(乗り物)
 t:要点 = なし
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見2,敏捷8,器用5,感覚4,知識5,幸運6
 t:特殊 = {
  *ブルドックの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,戦車}。
  *ブルドックのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料−4万t。
  *ブルドックのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源−5万t。
  *ブルドックの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
  *ブルドックの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
  *ブルドックの搭乗資格 = ,,,{搭乗可能({I=D,戦車}),みなし職業(工兵)}。
  *ブルドックの人機数 = ,,,20人機。
  *ブルドックのアタックランク = ,,,AR10。
  *ブルドックの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。
  *ブルドックの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *ブルドックの対要塞戦闘行為補正 = 対要塞戦闘行為,,条件発動,(要塞戦闘での)全判定、評価+4。
  *ブルドックの工兵の対要塞戦闘補正 = ,,条件発動,(工兵が搭乗している場合、要塞戦闘での)判定、評価+2。
  *ブルドックの陣地構築補正 = ,,条件発動,(陣地構築での)全判定、評価+4。
  *ブルドックの工兵の陣地構築補正 = ,,条件発動,(工兵が搭乗している場合、陣地構築での)全判定、評価+2。
  *ブルドックの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+4。
 }
 t:→次のアイドレス = [[I=D・チャウチャウの開発]](イベント)


 名称:・ブルドック(I=D) 
 一般性能要求
  ブルドックはダンボールの改良型で、短距離ダッシュ能力を得る一方、足回りの手抜きをやめたものである。
 装甲は前面で10cmを越え、ハッチを閉めるときに腕を折る事故が多発した。
 あぶなっかしい機体だが、少数量産され、白兵戦では意外に活躍した。

 名称:・ブルドック(I=D) 
 評価:
 ・体格7.59(評価 6)・筋力25.63(評価 8)・耐久力25.63(評価 8)
 ・外見0.20(評価−4)・敏捷 2.25(評価 2)・器 用 0.67(評価−1)
 ・感覚0.44(評価−2)・知識 0.67(評価−1)・幸 運 1.00(評価 0)
 特殊:
 *ダンボールはI=D、戦車として扱う。
 *ダンボールは白兵戦行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を1万t消費する。
 *ダンボールは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。
 *ダンボールは陣地構築作業をする際、判定で×5.06(評価4)される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに×2.25(評価2)される。
 *ダンボールは要塞戦時をする際、判定で×5.06(評価4)される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに×2.25(評価2)される。
 *ダンボールは防御判定で×5.06(評価4)される。
 *戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
 *戦闘時に1機につき資源5万tを使用する。
 *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
 *兵員20人分として数える。
 *アタックランク10として数える。
 →次のアイドレス:チャウチャウ(I=D)
#旧記述
L:ブルドック = {
 t:名称 = A78 ブルドック(乗り物)
 t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見2,敏捷8,器用5,感覚4,知識5,幸運6
 t:特殊 = {
  *ブルドックの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
  *ブルドックはI=D、戦車として扱う。
  *ブルドックは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+4される。燃料を1万t消費する。
  *ブルドックは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
  *ブルドックは陣地構築作業をする際、判定で評価+4される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに評価+2される。
  *ブルドックは要塞戦をする際、判定で評価+4される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに評価+2される。
  *ブルドックは防御判定で評価+4される。
  *ブルドックは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
  *ブルドックは戦闘時に1機につき資源5万tを使用する。
  *ブルドックはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
  *ブルドックの人機数 = 20人機として扱う。
  *ブルドックのアタックランク = ARは10として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = [[I=D・チャウチャウの開発]](イベント)

 
**解説 [#e47d360f]
[[詳細ページ:http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/id/08/index.html]]
~
ダンボールの正統後継機。運用コストが大幅に増大しており、ダンボールと同じ感覚では使えない。~
しかし白兵攻撃力・装甲に関しては騎士専用機すら超えており、特定状況では高い能力を発揮するだろう。~
 [[ダンボール]]の正統後継機。運用コストが大幅に増大しておりダンボールと同じ感覚では使えないが、単体では[[Antares]]すら上回る白兵攻撃力と装甲を備えており、特に対要塞戦で高い攻撃力を発揮する。
 現在のところ生産数は少なく運用法も練られてはいないが、共通I=Dであることから生産も容易であり、これからの戦術研究に期待が持たれるところである。
~
(解説執筆:GENZ:20080411)
**ギャラリー [#u5ea3d32]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(bulldog.jpg)
~
**派生ルート [#y3d6e44a]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[トモエリバー]]→[[I=D・ダンボールの開発]]:[[ダンボール]]→[[I=D・ブルドックの開発]]:[[ブルドック]]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[ゴールデン]]→[[I=D・ダンボールの開発]]:[[ダンボール]]→[[I=D・ブルドックの開発]]:[[ブルドック]]
~
**所持藩国または所持者 [#rba296eb]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[]]
~
**関連FAQ [#o43ddf61]
-[[]]
~
&tag(乗り物,I=D,戦車,帝國共通機,白兵戦(I=D),中距離戦(I=D),要塞戦(I=D),AR10,20人機);
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**派生ルート [#s90206cb]
-[[トモエリバー]]→[[ダンボール]]→[[ブルドック]]
-[[ゴールデン]]→[[ダンボール]]→[[ブルドック]]

**次のアイドレス [#xf13245e]
-[[チャウチャウ]]

**FAQ [#u84778f0]


**コメント [#i5d39c00]
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