<高位西国人+猫妖精+ミフネ+猫柔術家>

L:西国人+猫妖精+ミフネ+猫柔術家 = {
 f:評価 = 体格8,筋力7,耐久力7,外見3,敏捷5,器用0,感覚5+1,知識1,幸運2
 f:所持特殊 = {
  *高位西国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
  *高位西国人は根源力25000以下は着用できない。
  *高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *猫妖精はコパイロット行為ができる。
  *猫妖精はオペレーター行為ができる。
  *猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *ミフネの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ミフネは射撃を受けた場合の装甲判定に必ず成功する。
  *ミフネは白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず−2万tされる。
  *ミフネは同調判定に+2の修正を得る。
  *猫柔術家の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *猫柔術家はどんな高いところから落下しても判定に成功する。
  *猫柔術家は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず−2万tされる。
  *猫柔術家は相手を殺害せずに倒せる。
 }


解説

所持藩国または所持者

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