L:アイドレス工場 = {
t:名称 = アイドレス工場(施設)
t:要点 = 工場,乗っているライン,工場で働く国民
t:周辺環境 = 工業地帯,工業に向いた地形
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アイドレス工場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。
*毎ターンI=D,ウォードレス、戦車、独自兵器、航空機、RBを任意の組み合わせで25人機分生産される。この時、資源が−5万tされる。
*生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。
}
t:→次のアイドレス = I=Dの改良(イベント),大型I=Dの開発(イベント),整備工場(施設),造船所(施設)
}
乗り物生産の要となる施設。I=D生産は造船所や宇宙港でも可能だが、ウォードレスや独自兵器の生産が出来るのはアイドレス工場だけである。ただしI=Dであっても大型I=Dは生産不可能。
直接取得できない藩国でも、農業機械を経由すれば取得可能であり、独自兵器生産のために取得している藩国が多い。
シーズン1ではイベントで取得することが出来たため、取得可能なほとんどの藩国が取得していた。
I=Dの改良や独自I=Dの設計、王専用機の設計?、騎士専用機の設計?、大型I=Dの開発など基本的なI=D系ブランチは全てここから派生する。
生産コストは資源1万t/I=D1機で、市況にもよるが市場調達よりもかなりお得である。ウォードレスなど人機数が5に満たないものは合計25人機分まで生産できる。バージョン0.8への移行に伴い停止して整備能力向上にあてることはできなくなったため、取得した藩国は毎ターン資源5万tを確保しておかねばならない。
(解説執筆:GENZ:20080414)
(解説リファイン:GENZ:20080508)