- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
//注意:*から始まる行の文末に[]でくくられた文字列がありますが、これは削除してからご使用ください。
//全体見だし
*<チューニングマスター> [#h476d9e7]
//*<アイドレス名>のように記載します。
//アイドレスデータ
名称:・チューニングマスター(職業)
要点:・ヘッドセット・涼しそうな長袖
周辺環境:・クレーン
評価:
・体格1.00(評価0)・筋力 0.67(評価−1)・耐久力1.00(評価 0)
・外見1.00(評価0)・敏捷 0.67(評価−1)・器 用5.06(評価 4)
・感覚1.50(評価1)・知識11.39(評価 6)・幸 運0.67(評価−1)
特殊:
*チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
*チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に×3.38(評価3)できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。
→次のアイドレス:
・I=Dデザイナー(職業)
//ここにはテンダイスのデータを転載します。
//各行の先頭に半角スペースを入れることで枠で括ります。
//解説文
整備士系の正統進化アイドレス。~
修復・幸運系の[[整備の神様]]に対し、こちらはI=Dチューニングに特化している。~
通常、評価を3上げるには3機のI=Dが必要(つまりコスト・人数なども3倍)であるため、資源3万t・燃料2万t(およそI=D1機の出撃コスト)で~
3機分の能力を発揮させることができるチューニングマスターはかなり強力な支援能力を持つと言えよう。~
なお、特殊も加味すると整備能力は[[整備の神様]]と同等である。
//解説文用予約スペースです。かける人書いてください。
//派生元
**派生元 [#af4f57f6]
-[[整備士]]→[[名整備士]]→[[チューニングマスター]]
-[[整備士]]→[[名整備士]]→[[ネリ=オマル]]→[[チューニングマスター]]
//ここには各アイドレスの派生元を記載します。[[]]の中に派生元のアイドレスの名前のみを記載してください。
//人のアイドレス、裏マ購入分には派生元がないので注意。
//次のアイドレス
**次のアイドレス [#h661f70a]
-[[I=Dデザイナー]](職業)
//次のアイドレスへのリンクです。派生元と同様に[[]]の中に次のアイドレスの名前を記載します。
//保持藩国
**保持藩国 [#p3871f29]
-[[フィールド・エレメンツ・グローリー]]
-[[ジェントルラット藩国]]
-[[ビギナーズ王国]]
-[[ヲチ藩国]]
-[[奇眼藩国]]
-[[無名騎士藩国]]
//タイトルは微妙かもしれません。どなたかいい案があればよろしく。
//[[]]の中にこのアイドレスを取得している藩国を記載してください。
//暫定的にFEG、FVB、GOMのみ略称で記載OKとします。
//FAQ
**FAQ [#id139047]
//ここにはこのアイドレスに関するFAQを記載します。
//Q:
//(質問)
//A:
//(回答)
//根拠URL:[[タイトル:>http://〜]]
//の形でいいでしょう。
//コメント欄です。いじる必要はありません。
**コメント [#q4a32701]
- 2機居れば+4になる新ルールだと、チューニングマイスターは一機だけしか出せないときに有用になるか -- &new{2008-03-27 (木) 10:55:33};
- 2機居れば+4になる新ルールだと、チューニングマイスターは一機だけしか出せないときに有用になるか -- &new{2008-03-27 (木) 10:55:33};
#comment
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~