*<チューニングマスター> [#u949e059]
L:チューニングマスター={
 t:名称=チューニングマスター(職業)
 t:要点=ヘッドセット,涼しそうな長袖
 t:周辺環境=クレーン
 t:評価=体格0,筋力−1,耐久力0,外見0,敏捷−1,器用4,感覚1,知識6,幸運−1
 t:特殊={
  *チューニングマスターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
  *チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に評価+3できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。
 }
 →次のアイドレス:・[[I=Dデザイナー]](職業)
}

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**解説 [#if59546a]
整備士系の正統進化アイドレス。
修復・幸運系の[[整備の神様]]に対し、こちらはI=Dチューニングに特化している。
魅力はチューニングによるI=Dの全能力+3という特殊。
が、しかし。以前は評価が1.5の倍数だったため、評価+3をするには同じ能力のI=D3機が必要だったために資源3・燃料2の消費でも十分お釣りが来るが、評価が1.2の倍数になった今、同じ能力のI=Dが2機で+4されてしまう。
資源3・燃料2は大よそI=D1機分の出撃コストであるため、以前に比べると損をしているように見える。
ただし、[[サイベリアン]]や[[アビシニアン]]といった資源・燃料(と、ついでに人員)を大量に消費する機体に使用するならばまだまだ実用の範囲である。
なお、特殊も加味すると整備能力は[[整備の神様]]と同等である。
(玄霧弦耶 4/15)

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**ギャラリー [#zdb6f7d4]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#q84346c8]
-[[整備士]]→[[名整備士]]→[[チューニングマスター]]
-[[整備士]]→[[名整備士]]→[[ネリ=オマル]]→[[チューニングマスター]]
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**所持藩国または所持者 [#qf0a122a]
-[[フィールド・エレメンツ・グローリー]]
-[[ジェントルラット藩国]]
-[[ビギナーズ王国]]
-[[ヲチ藩国]]
-[[奇眼藩国]]
-[[無名騎士藩国]]
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**関連FAQ [#o7a99984]
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[[トップに戻る>FrontPage]]

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