<ピケ・サイドカー>

#新記述
L:サイドカー = {
 t:名称 = エアバイクピケ・サイドカー(騎跨装備)
 t:要点 = なし
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ピケ・サイドカーの騎跨装備カテゴリ = ,,,バイク。
  *ピケ・サイドカーの位置づけ = ,,,独自兵器。
  *ピケ・サイドカーの騎乗者数 = ,,,騎乗者1名。
  *ピケ・サイドカーの騎乗資格 = ,,,みなし職業({歩兵,偵察兵})。
  *ピケ・サイドカーの人機数 = ,,,1人機。
  *ピケ・サイドカーの人員輸送 = ,,,輸送可能(歩兵1名)。
  *ピケ・サイドカーの初期AR修正 = ,,,AR+3。同乗者も同様に扱う。
  *ピケ・サイドカーの移動時AR消費 = ,,条件発動,(中距離への)移動、AR消費1。同乗者も同様に扱う。
  *ピケ・サイドカーの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離戦闘での)同乗者の攻撃、評価+3。
 }
 t:→次のアイドレス = 新型エアバイクの開発(イベント),降下用エアバイクの開発?(イベント),輸送用オート三輪の開発(イベント)

#旧記述
L:サイドカー = {
 t:名称 = エアバイクピケ・サイドカー(騎跨装備)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ピケ・サイドカーの騎跨装備カテゴリ = バイクとして扱う。
  *ピケ・サイドカーはウォードレスを含む歩兵,偵察兵が使うことが出来る装備である。
  *ピケ・サイドカーは装備者のほか1名を輸送出来る。
  *ピケ・サイドカーを装備する歩兵・偵察兵のARに+3する。同乗者も同様に扱う。
  *ピケ・サイドカーを装備する歩兵・偵察兵の中距離移動で消費するARは1である。同乗者も同様に扱う。
  *ピケ・サイドカーは中距離戦闘行為をすることが出来、この時中距離戦闘能力に評価+3される。
  *ピケ・サイドカーの人機数 = 1人機として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = 新型エアバイクの開発(イベント),降下用エアバイクの開発?(イベント),輸送用オート三輪の開発(イベント)

解説

詳細ページ


 ビギナーズ王国によって開発されたエアバイク ピケの正当強化型といえる機体であり、完全上位互換機。ピケの能力をすべて保持しつつ、輸送能力を付加し単独中距離戦能力を保持している名機である。
 
 歩兵偵察兵は両方とも中距離戦可能なのだが、みなし職業である場合などで中距離戦行為ができなくとも、本機に乗れば中距離戦が行える(しかもノーコストで!)
 
 輸送能力の恩恵は明らかで、ピケを使用できない徒歩キャラクターのARを高めることができるほか、救出作戦や輸送作戦、突破作戦などさまざまな用途での使用が考えられる。
 部隊編成においても自由度が高く、半分がサイドカー兵であれば残りはいかなる歩兵でも構わないわけである。準備フェイズでの部隊分割(ただし搭乗したまま)を駆使すれば、あらゆる状況で便利に使えるだろう。

唯一、人機数だけはピケの倍の1人機になっており、整備難易度が上がっているので注意。


(解説執筆:GENZ:20080415)
(解説リファイン:GENZ:20080508)

ギャラリー

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