L:火耐性 = { t:名称 = 火耐性(絶技) t:要点 = 火,手,火傷なし t:周辺環境 = 暖炉 t:評価 = なし t:特殊 = { *火耐性の効果 = 火属性の攻撃によってダメージを受けることはなくなる } t:→次のアイドレス = 燃える石?(アイテム),燃える拳?(絶技),精霊眼(アイテム),高物理域障害?(強制イベント) }
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