<経済グループ創設>

#新記述
L:経済グループ創設 = {
 t:名称 = 経済グループ創設(イベント)
 t:要点 = 握手,サイン,証書
 t:周辺環境 = 記念式典
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *経済グループ創設のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
  *経済グループ創設の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *経済グループ創設の内容 = ,,指定する一つのエリアを市場に組み込み、包括的なブロック化を行うことで税収上昇、市場変動を狙う。効果はエリア指定後に示される。
 }
 t:→次のアイドレス = 別グループとの接触?(強制イベント),技術移転(イベント),経済界?(イベント),スーパービジネスマン?(職業4)

#旧記述
L:経済グループ創設 = {
 t:名称 = 経済グループ創設(イベント)
 t:要点 = 握手,サイン,証書
 t:周辺環境 = 記念式典
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *経済グループ創設のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
  *経済グループ創設の位置づけ = 自動イベントとして扱う。
  *経済グループ創設の効果 =指定する一つのエリアを市場に組み込み、包括的なブロック化を行うことで税収上昇、市場変動を狙う。効果はエリア指定後に示される。
 }
 t:→次のアイドレス = 別グループとの接触?(強制イベント),技術移転(イベント),経済界?(イベント),スーパービジネスマン?(職業4)

解説

従来市場に組み込まれていなかった地域、例えば開放した他世界などを市場に組み込み経済効果上昇を狙うイベント。
そのために設立される組織がこの経済グループである。

現実の社会でもさまざまな分野で経済グループは成立しており、国際的に影響を与えている。
例としては中東の石油輸出国で構成されるOPEC(石油輸出機構)、東南アジアの国々で構成されるASEAN(東南アジア諸国連合)など。
欧州の国家連合であるEUも元々はECC(欧州経済共同体)という組織で、経済グループのひとつだった。

アイドレスにおいてはこの経済グループは単に対象として指定されたエリア=レムーリアを市場に組み込むのみならず、
帝國のほぼ全藩国が加盟することで、超国家の大規模な経済組織となった。
これは今まで横の繋がりが希薄であったわんわん帝國では結構画期的なことである。
かくして経済グループはターン13終盤から14にかけていくつかのトラブルに見舞われたものの、帝国の経済を活性化させる組織として活動中である。

派生ルートは今のところ経済戦争のみであり、必然として経済グループを得るには前段階として大きなリスクが伴う。
次のアイドレスにもやっぱり強制がついており、ここら辺の対処はプレイヤーの腕の見せ所と言えるだろう。
他には技術移転経済界?など経済系のイベントと、職4のスーパーサラリーマン?
経済系は全般になかなか出づらいので、魅力的な派生と言える。
(091203 A・フィーリ・時雨)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

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最終更新:2017-07-17 (月) 10:59:03
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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