<鉱脈の発見>

L:鉱脈の発見 = {
 t:名称 = 鉱脈の発見(イベント)
 t:要点 = つるはし、手持ちドリル、ランタン
 t:周辺環境 = 地下鉱山
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
 *鉱脈の発見のイベントカテゴリ = 藩国、自動イベントとして扱う。
 *鉱脈の発見の効果 = このイベントを取得した藩国は冶金工場を作成する事ができる。
 *鉱脈の発見の効果2 = 鉱脈の発見に伴いこのイベントを取得した藩国は明るい雰囲気が流れる。
   }
   t:→次のアイドレス = 国の絶対的安定?(イベント)、ダウジング?(技術)、冶金工場(施設)、天使の泣く街?(施設)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ


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