#新記述
L:傷入りの万年筆 = {
t:名称 = 傷入りの万年筆(マジックアイテム)
t:要点 = 万年筆,紋章の消えた,綺麗な
t:周辺環境 = 庭
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*傷入りの万年筆のアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,マジックアイテム}。
*傷入りの万年筆の特殊能力 = ,,,綺麗な文字が書ける。
}
t:→次のアイドレス = 手がかり(イベント),猫と散歩(イベント),しゃれた貴公子との茶会(イベント),お返し(アイテム)
}
#旧記述
L:傷入りの万年筆 = {
t:名称 = 傷入りの万年筆(マジックアイテム)
t:要点 = 万年筆,紋章の消えた,綺麗な
t:周辺環境 = 庭
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*傷入りの万年筆のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。
*傷入りの万年筆の効果 = 着用者は綺麗な文字が書ける。
}
t:→次のアイドレス = 手がかり発見(イベント),猫と散歩?(イベント),しゃれた貴公子との茶会?(イベント),お返し(アイテム)
}
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