#新記述
L:信仰呪文(光の守) = {
t:名称 = 信仰呪文(光の守)(絶技)
t:要点 = シンボル,聖句,指先から光
t:周辺環境 = 静謐な場所
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*信仰呪文(光の守)の絶技カテゴリ = ,,,個人絶技。
*信仰呪文(光の守)の特殊能力 = ,,,信仰呪文体系(光の守)を使えるようになる。1日にいずれかを1個使える。
*信仰呪文(光の盾)の防御能力補正 = ,,,防御、評価+2。
*信仰呪文(光の矢)の近距離攻撃能力 = ,,,近距離攻撃を1つの目標に行うことができる。この時評価は”使用者の外見”を用いる。
*信仰呪文(結界)の結界能力 = ,,,小さな村を3時間の間保護し、邪悪な存在を立ち入れなくする。
*信仰呪文(癒し)の治癒能力 = ,,,軽傷を治す。
}
t:→次のアイドレス = 中位信仰呪文(光の守)(絶技),回数増大?(イベント),光の神の僧侶?(職業),寺院建立?(イベント)
}
#旧記述
L:信仰呪文(光の守) = {
t:名称 = 信仰呪文(光の守)(絶技)
t:要点 = シンボル,聖句,指先から光
t:周辺環境 = 静謐な場所
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*信仰呪文体系(光の守)を使えるようになる。1日にいずれかを1個使える。
*信仰呪文(光の盾) 装甲判定に+2する。
*信仰呪文(光の矢) 近距離攻撃を行う。攻撃力は外見に対応する。
*信仰呪文(結界) 小さな村を3時間の間保護し、邪悪な存在を立ち入れなくする。
*信仰呪文(癒し) 軽傷を治す
}
t:→次のアイドレス = 中位信仰呪文?(絶技)→中位信仰呪文(光の守)(絶技),回数増大?(イベント),光の神の僧侶?(職業),寺院建立?(イベント)
}
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