*森国人 [#de3ecde0]
-種別:~
人~
要点:~
・長い耳~
・長い髪(男女とも)~
・やせぎす~
・皮の服装~
周辺環境:~
・森の中の塔~
・大水車~
・一見して森に見える村~
・河の鉄~
・高度な瞑想通信~
評価:~
・体 格:0.67(評価−1)~
・筋 力:1.00(評価 0)~
・耐久力:0.67(評価−1)~
・外 見:1.50(評価 1)~
・敏 捷:1.50(評価 1)~
・器 用:1.00(評価 0)~
・感 覚:1.50(評価 1)~
・知 識:1.50(評価 1)~
・幸 運:1.00(評価 0)~
特殊:~
*森国人は一人につきターン開始時に娯楽1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。~
*森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。~
→次のアイドレス:~
・[[猫妖精]](職業)~
・[[理力使い]](職業)~
・[[忍者]](職業)~
・[[整備士]](職業)~
・[[医師]](職業)~
・[[観光地]](施設)~
・[[国歌]](絶技)~
・[[寮]](施設)~
・[[食糧生産地]](施設)~
・[[高位森国人]](人)~
・[[魔法使い]](職業)~
#author("2024-01-21T14:41:15+09:00","idress","idress")
*<森国人> [#j9786dc3]
#新記述
L:森国人 = {
 t:名称 = 森国人(人)
 t:要点 = 長い耳,長い髪(男女とも),やせぎす,皮の服装
 t:周辺環境 = 森の中の塔,大水車,一見して森に見える村,河の鉄,高度な瞑想通信
 t:評価 = 体格−1,筋力0,耐久力−1,外見1,敏捷1,器用0,感覚1,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *森国人の人カテゴリ = ,,基本人アイドレス。
  *森国人の生物資源変換 = ,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t。
  *森国人の食料消費 = ,,(生産フェイズごとに)食料−1万t。
  *森国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
 }
 t:→次のアイドレス = [[猫妖精]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[整備士]](職業),[[医師]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[高位森国人]](人),[[魔法使い]](職業)


#旧記述
L:森国人 = {
 t:名称 = 森国人(人)
 t:要点 = 長い耳,長い髪(男女とも),やせぎす,皮の服装
 t:周辺環境 = 森の中の塔,大水車,一見して森に見える村,河の鉄,高度な瞑想通信
 t:評価 = 体格−1,筋力0,耐久力−1,外見1,敏捷1,器用0,感覚1,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *森国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *森国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
  *森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = [[猫妖精]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[整備士]](職業),[[医師]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[高位森国人]](人),[[魔法使い]](職業)


#デフォルトC記述
森国人:にゃんにゃん共和国のかのものを封じる森林に住む人々のこと。種族の一つ。耳が長い。
スキル:
樹木とのコミュニケーション: 森の樹木と精神的に繋がり、彼らから情報を得たり、援助を受けたりする能力。
自然魔法: 森林や自然界の力を借りた魔法を扱うスキル。
隠密行動: 森林での隠密性と静かな動きを可能にする技術。
弓術: 高度な弓の扱いと狙撃能力。
薬草学: 森の植物を使った薬草の知識とその調合技術。
動物とのコミュニケーション: 動物と意思疎通を行い、彼らから助けを得たり情報を得たりする能力。
自然のサバイバルスキル: 森林でのサバイバル技術、食料や避難所の確保方法。
俊敏な身体能力: 高い身体的敏捷性とバランス感覚、木登りや跳躍などの森林での移動技術。
精神集中: 深い瞑想や精神集中を通じて、精神力を強化し、内なる力を引き出す能力。
伝統的な音楽・詩: 森国人特有の楽器器演奏や詩唱、物語の語りを通じて文化を伝承するスキル。
次のアイドレス:<[[ツリーフォーク]]> <[[エルフ化]](強制)> <[[弓手]]> <[[森林の守護者]]> <[[伝説の生物ネコリス]]> <[[精霊使い]]>

~
**解説 [#t30852b3]
にゃんにゃん共和国の人アイドレス。
森に生きる人々であり、要点・環境から恐らくエルフをイメージされていると思われる。
エルフが分からない人は、森に生きる妖精のような人と覚えよう。~
[[医師]]、[[整備士]]、[[忍者]]、[[魔法使い]]と、サポート系に一直線な系統。貴重な生物資源生産民族でもある。
防御判定に失敗した場合など、生存判定に不可欠な[[医師]]の存在はアイドレスを通じて大活躍した。各国の整備を受け持つ国もある。
また、直接戦闘には不向きかと思いきや、機械兵器が活躍できないファンタジー世界や、人員が限られる場面では、詠唱戦が主力として活躍することも少なくなかった。まさにアイドレスの縁の下の力持ちである。
ただ、生産/消費フェイズで食料を消費するため、殆どの国が食料で困った経験を持つ。
そういった国は大抵[[高位森国人]]へと置き換え、消費と生産を切り捨てた。
このように、[[森国人]]には食糧生産系施設が必要不可欠であり、後回しにすればするほど苦労する。
以上、体験談でした。ずっと生物資源と交換したり買ったりしていきてました。
(玄霧弦耶 4/18)

コメント:~
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**ギャラリー [#d0589a3a]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#j3c4bd4a]
-[[森国人]]
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**ADの選択肢 [#hu308igu]
-[[よけの民]](人)
-[[弾幕職人]](職業)
-[[錬金術師]](職業)
-[[長寿の民]](職業)
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#hr
**所持藩国または所持者 [#p538e2a0]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[01:るしにゃん王国]]
-[[04:海法よけ藩国]]
//-[[アルトピャーノ藩国]]
-[[10:世界忍者国]]
-[[11:玄霧藩国]]
-[[35:ゴロネコ藩国]]
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**関連FAQ [#ye3d6860]
-[[]]
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&tag(人アイドレス,基本人アイドレス);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
[[トップに戻る>FrontPage]]

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