#新記述
L:戦術戦闘機”銀内号” = {
t:名称 = 戦術戦闘機”銀内号”(乗り物)
t:評価 = 体格30,筋力30,耐久力30,外見34,敏捷33,器用12,感覚12,知識14,幸運10,対空戦闘29
t:特殊 = {
*戦術戦闘機”銀内号の乗り物カテゴリ = ,,航空機。
*戦術戦闘機”銀内号のイベント時消費 = ,,(戦闘イベント参加時)マイル−10。もしくは弾薬−3
*単座国民戦闘機の食料代替消費 = ,,,<*戦術戦闘機”銀内号のイベント時消費>の代わりに<弾薬>3個で代用することができる。
*戦術戦闘機”銀内号の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*戦術戦闘機”銀内号”の必要コパイロット数 = ,,(必要に応じて)コパイロット1名。
*戦術戦闘機”銀内号”の搭乗資格 = ,,搭乗可能(航空機)。
*戦術戦闘機”銀内号”の人機数 = ,,5人機。
*戦術戦闘機”銀内号”のアタックランク = ,,AR18。
*戦術戦闘機”銀内号”の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*戦術戦闘機”銀内号”の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*戦術戦闘機”銀内号”の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*戦術戦闘機”銀内号の航路数 = ,,AR−4する毎に1航路移動を行うことができる。
*戦術戦闘機”銀内号の特殊防御能力 = ,,任意発動,防御判定に敏捷評価を使うことができる。
*戦術戦闘機”銀内号の運用制限 = ,,飛行場がないと運用することは出来ない。
*戦術戦闘機”銀内号”の基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイル>1個を装備できる。
*戦術戦闘機”銀内号”の基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<戦術戦闘機”銀内号”の爆弾>1個を装備できる。
*戦術戦闘機”銀内号”の基本オプション装備3 = ,,基本オプションとして<戦術戦闘機”銀内号”の増槽>1個を装備できる。
}
t:→次のアイドレス = スタンドオフ兵器?(アイテム),ブースター?(アイテム),長距離対空ミサイル?(アイテム),ノーズアートが奥さん?(イベント)
L:戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイル = {
t:名称 = 戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイル(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。
*戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、対空戦闘での)攻撃、評価+10。属性(ミサイル)。
*戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの自動迎撃能力 = ,条件発動,敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。100%制限。
*戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR−3。
*戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
}
L:戦術戦闘機”銀内号”の爆弾 = {
t:名称 = 戦術戦闘機”銀内号”の爆弾(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*戦術戦闘機”銀内号”の爆弾の定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*戦術戦闘機”銀内号の爆弾の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*戦術戦闘機”銀内号の爆弾の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(爆弾)、遠距離での)攻撃、評価+8。
*戦術戦闘機”銀内号の爆弾の自動爆撃能力 = ,条件発動,敵が射程に入ると自動で1回の遠距離戦闘行為ができる。100%制限。
*戦術戦闘機”銀内号の爆弾の初期AR修正 = ,,AR−3。
*戦術戦闘機”銀内号の爆弾の使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
}
L:戦術戦闘機”銀内号”の増槽 = {
t:名称 = 戦術戦闘機”銀内号”の増槽(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*戦術戦闘機”銀内号”の増槽の定義カテゴリ = ,,判定補正。
*戦術戦闘機”銀内号”の増槽の全能力補正 = ,,全能力、評価−3。
*戦術戦闘機”銀内号”の増槽の初期AR修正 = ,,AR+5。
*戦術戦闘機”銀内号”の増槽の特殊能力 = ,,5ARが経過するまでに破棄した場合は残りの増加分があっても初期AR値まで低下する。
*戦術戦闘機”銀内号”の増槽の使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
}
#旧記述
L:戦術戦闘機”銀内号” = {
t:名称 = 戦術戦闘機”銀内号”(乗り物)
t:評価 = 体格30,筋力30,耐久力30,外見34,敏捷33,器用12,感覚12,知識14,幸運10,対空戦闘29
t:特殊 = {
*戦術戦闘機”銀内号”の乗り物カテゴリ = 航空機として扱う。
*戦術戦闘機”銀内号”は一航路移動をAR4で行える。
*戦術戦闘機”銀内号”は近距離、遠距離戦闘行為ができる。
*戦術戦闘機”銀内号”は対空戦闘行為ができる。
*戦術戦闘機”銀内号”は装甲判定を敏捷で行って良い。
*戦術戦闘機”銀内号”は飛行場がないと運用出来ない。(艦載機として使える)
*パイロット1名、もしくはこれに加えて、後席1名を必要とする。
*戦闘時に1機につき10マイル(もしくは弾薬3つ)を使用する。
*戦術戦闘機”銀内号”の人機数 = 5人機として扱う。
*戦術戦闘機”銀内号”のアタックランク = ARは18として扱う。
*戦術戦闘機”銀内号”は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につき燃料を2万t消費する。{
・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価は+10される。AR−3 この装備は重複装備できない。
・爆弾 敵が射程に入ると自動で一回の遠距離攻撃が出来、その間、遠距離戦闘評価は+8される。AR−3 この装備は重複装備できない。
・増槽 AR+5、全評価−3(追加された5ARを使い切るまで) この装備は重複装備できない。
}
}
t:→次のアイドレス = スタンドオフ兵器?(アイテム),ブースター?(アイテム),長距離対空ミサイル?(アイテム),ノーズアートが奥さん?(イベント)
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最終更新:2017-07-24 (月) 23:24:51
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