L:大型I=Dの設計={
t:名称=大型I=Dの設計(イベント)
t:要点={
一般性能要求
大型I=Dは宇宙での戦いを想定した25m以上の大きさを持つI=Dを言う。
火力はレーザー砲を主として装備し、スペースデプリを自動迎撃する小型レーザーをも装備し、地上に精密ではないものの、爆撃を敢行するすることも出来る。
まれに地上での運用を意図してつくられるものもあるが、これらは移動要塞として運用された。
}
t:周辺環境=なし
t:評価=なし
t:特殊={
*大型I=Dの設計のイベントカテゴリ = 藩国イベント,生産イベントとして扱う。
*このイベントを取った国は、その国用の大型I=D(乗り物)を作成することができる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
名称通り大型のI=Dであり、アイドレス世界オリジナルのロボットである。一般的なI=Dは5m〜15mほどであるが、こちらは25mを超える。
パイロット数は4〜7名程度、大量の燃料・資源を消費する上に人機が大きく、市場からの調達には高額の資金が必要である。
要点にもあるレーザーによって強力な中・遠距離攻撃行為が行えるが、ヒーローユニット(撃雷号系)を除くと近・白兵戦は不可能であるようで、設定に入っていても認められない。なお、宙対地ミサイルの設定が生かされた例は今のところ存在しない。
宇宙活動可能タイプとして設計された場合はARが高いが、ヒーローユニットもしくは地上要塞の場合はARが低くなる。
ブースト系特殊を持つパイロットを複数乗せることで超高評価を出すことができるため、一部の藩国では主戦力として使用されている。(例:鍋の国のアビシニアン) ただしまったくブーストをかけない場合は通常I=Dよりも評価対費用効果が悪いことが多い。
アイドレス工場から派生するのに生産は造船所でしかできない。要注意。
レーザー装備設定を生かすと、遠距離戦闘評価で対空攻撃が行える。バージョン0.8からできなくなりました。
(解説執筆:GENZ:20080414)
(解説リファイン:GENZ:20080508)
Q:
大型I=Dや人型戦車は開発藩国でしか生産できないのでしょうか?
A:
ええ。
Q:
大型I=D、人型戦車の生産もアイドレス工場で行えるのでしょうか?
行える場合、それぞれ1機あたりの資源消費はいくらでしょうか?
また、機種ごとに1ラインで生産できる機数が変動するなどはありますか?
(アイドレス工場1ラインの場合、通常はI=Dは5機まで。ウォードレスは0.5機分と数える、など)
A:
大型I=Dは造船所ONLY