<大錬金術師>

#新記述
L:大錬金術師 = {
 t:名称 = 大錬金術師(職業)
 t:要点 = 頭に電球,ビーカー,変な服
 t:周辺環境 = 研究室
 t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用7,感覚3,知識7,幸運2
 t:特殊 = {
  *大錬金術師の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *大錬金術師の位置づけ = ,,,理力系。
  *大錬金術師の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:150000以上)。
  *大錬金術師の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+6、燃料−2万t。
  *大錬金術師の触媒補正 = ,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+4、生物資源−1万t。生物資源は触媒として使用する。この効果は重複しない。
 }
 t:→次のアイドレス = 変成師?(職業),霊界の研究?(イベント),科学者?(職業),古の魔法使い?(職業)

#旧記述
L:大錬金術師={
 t:名称 = 大錬金術師(職業)
 t:要点 = 暗黒の瘴気,手を伸ばす,めがね
 t:周辺環境 = 砂漠
 t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用7,感覚3,知識7,幸運2
 t:特殊 = {
  *大錬金術師の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *大錬金術師は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の判定は評価+6され、燃料は必ず−2万tされる。
  *大錬金術師は生物資源1万tを消費して触媒とし、詠唱戦の効果を+4出来る。この効果は重複しない。
  *大錬金術師を着用するには根源力15万が必要である。
 }
 t:→次のアイドレス = 変成師?(職業),霊界の研究?(イベント),科学者?(職業),古の魔法使い?(職業)

解説

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

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