<偵察戦術>

#新記述
L:偵察戦術 = {
 t:名称 = 偵察戦術(技術)
 t:要点 = 偵察,陣形,歩兵
 t:周辺環境 = 草原
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *偵察戦術の技術カテゴリ = ,,,個人技術。
  *偵察戦術の偵察能力 = ,,,保有者を含む偵察部隊に<偵察戦術の偵察>を付与する。
 }
 t:→次のアイドレス = 偵察兵(職業),スカウト?(職業),偵察航空機?(乗り物),戦術地図?(アイテム)

L:偵察戦術の偵察 = {
 t:名称 = 偵察戦術の偵察(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *偵察戦術の偵察の定義アイドレスカテゴリ = ,,,判定補正。
  *偵察戦術の偵察の判定補正 = ,,,(偵察での)全判定、評価+5。
 }

#旧記述
L:偵察戦術(技術) = {
 t:名称 = 偵察戦術(技術)
 t:要点 = 偵察,陣形,歩兵
 t:周辺環境 = 草原
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *偵察戦術の技術カテゴリ = 個人技術として扱う。
  *偵察戦術の効果  = 所持することで保有者を含む部隊は偵察判定に+5される。
 }
 t:→次のアイドレス = 偵察兵(職業),スカウト?(職業),偵察航空機?(乗り物),戦術地図?(アイテム)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

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