<冶金工場>

#新記述
L:冶金工場 = {
 t:名称 = 冶金工場(施設)
 t:要点 = 地獄,奴隷のように働かされる,垂れ流される公害
 t:周辺環境 = ナニワアームズ
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *冶金工場の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
  *冶金工場の位置づけ = ,,,{生産施設,工場}。
  *冶金工場の面積 = ,,,3000m2。
  *冶金工場の資源生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)資源+15万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 鉱山夫(職業4),墳墓の発掘?(イベント),I=D・発掘兵器(イベント),大鉱脈?(施設)

#旧記述
L:冶金工場 = {
 t:名称 = 冶金工場(施設)
 t:要点 = 地獄,奴隷のように働かされる,垂れ流される公害
 t:周辺環境 = ナニワアームズ
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *冶金工場の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *冶金工場の位置づけ = 生産施設として扱う。
  *冶金工場の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資源+15万tされる。
 }
 t:→次のアイドレス = 鉱山夫(職業4),墳墓の発掘?(イベント),I=D・発掘兵器(イベント),大鉱脈?(施設)


解説


ギャラリー


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所持藩国または所持者

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