*<冶金工場> [#s39ff70f]
#新記述
L:冶金工場 = {
 t:名称 = 冶金工場(施設)
 t:要点 = 地獄,奴隷のように働かされる,垂れ流される公害
 t:周辺環境 = ナニワアームズ
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *冶金工場の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
  *冶金工場の位置づけ = ,,,{生産施設,工場}。
  *冶金工場の面積 = ,,,3000m2。
  *冶金工場の資源生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)資源+15万t。
 }
 t:→次のアイドレス = [[鉱山夫]](職業4),[[墳墓の発掘]](イベント),[[I=D・発掘兵器]](イベント),[[大鉱脈]](施設)
}

#旧記述
L:冶金工場 = {
 t:名称 = 冶金工場(施設)
 t:要点 = 地獄,奴隷のように働かされる,垂れ流される公害
 t:周辺環境 = ナニワアームズ
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *冶金工場の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *冶金工場の位置づけ = 生産施設として扱う。
  *冶金工場の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資源+15万tされる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[鉱山夫]](職業4),[[墳墓の発掘]](イベント),[[I=D・発掘兵器]](イベント),[[大鉱脈]](施設)
}
~
**解説 [#ab336512]
~
**ギャラリー [#w6843882]
~
**派生ルート [#xcb61d45]
-[[鉱脈の発見]]プロモ→[[鉱脈の発見2]]→[[冶金工場]]
~
**所持藩国または所持者 [#z716765c]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[15:ナニワアームズ商藩国]]
~
**関連FAQ [#p738a115]
-[[]]
~
&tag(施設,国家施設,生産施設);
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