<錬金術師>

#新記述
L:錬金術師 = {
 t:名称 = 錬金術師(職業)
 t:要点 = 薬品,ビーカー,難しい古い本
 t:周辺環境 = 研究室
 t:評価 = 体格3,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷2,器用6,感覚3,知識6,幸運2
 t:特殊 = {
  *錬金術師の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *錬金術師の位置づけ = ,,,理力系。
  *錬金術師の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:100000以上)。
  *錬金術師の詠唱戦行為補正 = ,,条件発動,(詠唱戦での)攻撃、評価+6、燃料−2万t。
  *錬金術師の特殊変換能力 = ,,,生物資源2万tから資源1万tを生成できる。この行為は生産フェイズに一人一回出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = 大錬金術師(職業),エリクサーの生成?(イベント),土壌汚染?(強制イベント),かのものの圧倒的恐怖?(条件イベント)

#旧記述
L:錬金術師={
 t:名称=錬金術師(職業)
 t:要点=薬品,ビーカー,難しい古い本
 t:周辺環境=研究室
 t:評価 = 体格3,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷2,器用6,感覚3,知識6,幸運2
 t:特殊 = {
  *錬金術師の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *錬金術師は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+6され、燃料は必ず−2万tされる。
  *錬金術師は生物資源2万tから資源1万tを生成できる。この行為は生産フェイズに一人一回出来る。
  *錬金術師を着用するには根源力10万が必要である。
 }
 t:→次のアイドレス = 大錬金術師(職業),エリクサーの生成?(イベント),土壌汚染?(強制イベント),かのものの圧倒的恐怖?(条件イベント)

解説

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

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