#author("2017-07-23T10:49:21+09:00","idress","idress")
*<不死者の国> [#f0ba7a49]
#新記述
L:不死者の国 = {
 t:名称 = 不死者の国(強制イベント)
 t:要点 = 地獄,化け物,城
 t:周辺環境 = 人里離れた
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *不死者の国のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
  *不死者の国の位置づけ = ,,,{強制イベント,生活イベント,冒険イベント}。
  *不死者の国の内容1 = ,,,次回のイベントは不死者の国へ行く。
  *不死者の国の内容2 = ,,,成功した場合、死者を一人、連れて帰ることができる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[墳墓]](イベント),[[討伐]](イベント),[[修行]](イベント),[[根源力上昇]](イベント)



#旧記述
L:不死者の国 = {
 t:名称 = 不死者の国(強制イベント) 
 t:要点 = 地獄,化け物,城
 t:周辺環境 = 人里離れた
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *不死者の国のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
  *不死者の国のイベントの位置づけ = 自動および冒険ゲームイベントとして扱う。
  *不死者の国の効果 = 不死者の国へ行き、死者を一人、連れて帰ることができる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[墳墓]](イベント),[[討伐]](イベント),[[修行]](イベント),[[根源力上昇]](イベント)


**解説 [#y02caa75]
~
**ギャラリー [#x96cc55f]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#yd89147c]
-[[白石ほむら]]→[[白石裕]]→[[ヤガミにほむらをとられる夢]]→[[不死者の国]]
~
**所持藩国または所持者 [#bdde0ead]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00697-01:白石裕]]~
**関連FAQ [#a6626335]
-[[]]
~

&tag(イベント,強制イベント,世界イベント,自動イベント,冒険イベント);
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