<不死者の国>

#新記述
L:不死者の国 = {
 t:名称 = 不死者の国(強制イベント)
 t:要点 = 地獄,化け物,城
 t:周辺環境 = 人里離れた
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *不死者の国のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
  *不死者の国の位置づけ = ,,,{強制イベント,生活イベント,冒険イベント}。
  *不死者の国の内容1 = ,,,次回のイベントは不死者の国へ行く。
  *不死者の国の内容2 = ,,,成功した場合、死者を一人、連れて帰ることができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 墳墓?(イベント),討伐(イベント),修行?(イベント),根源力上昇?(イベント)

#旧記述
L:不死者の国 = {
 t:名称 = 不死者の国(強制イベント)
 t:要点 = 地獄,化け物,城
 t:周辺環境 = 人里離れた
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *不死者の国のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
  *不死者の国のイベントの位置づけ = 自動および冒険ゲームイベントとして扱う。
  *不死者の国の効果 = 不死者の国へ行き、死者を一人、連れて帰ることができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 墳墓?(イベント),討伐(イベント),修行?(イベント),根源力上昇?(イベント)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

  • [[]]

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Last-modified: 2017-07-23 (日) 10:49:21 (2470d)