<ハイ・パイロット>

L:ハイ・パイロット = {
 t:名称 = ハイ・パイロット(職業)
 t:要点 = 片目、機械目、怖い笑顔
 t:周辺環境 = 空
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見0,敏捷5,器用3,感覚3,知識3,幸運4
 t:特殊 = {
  *ハイ・パイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレスとして扱う。
  *ハイ・パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機}。
  *ハイ・パイロットの搭乗補正 = ,,,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
  *ハイ・パイロットの同調補正 = ,,,(機体内での)同調、自動成功。
 }
 t:→次のアイドレス = 無人化の嵐(強制イベント),機械の城?(施設),機械騎士?(職業),残されたアプロー(強制イベント)

#旧データ
L:ハイ・パイロット = {
 t:名称 = ハイ・パイロット(職業)
 t:要点 = 片目、機械目、怖い笑顔
 t:周辺環境=空
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見0,敏捷5,器用3,感覚3,知識3,幸運4
 t:特殊 = {
  *ハイ・パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ハイ・パイロットはI=D、航空機のパイロットになることが出来る。
  *ハイ・パイロットは操縦行為時、+5修正をえる。(機体を使った攻撃、防御も操縦行為とする)
  *ハイ・パイロットは機体内での同調判定に必ず成功する。
 }
 t:→次のアイドレス = 無人化の嵐(強制イベント),機械の城?(施設),機械騎士?(職業),残されたアプロー(強制イベント)

解説

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

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