L:炎のつるぎ = {
t:名称 = 炎のつるぎ(アイテム)
t:要点 = 炎のような模様,剣,きらびやかな熱をもった鞘
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*炎のつるぎのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム。
*炎のつるぎの位置づけ = 武器。
*炎のつるぎの装備箇所 = その他。
*炎のつるぎの形状 = 剣。
*炎のつるぎの白兵距離戦闘行為補正 = (白兵距離での)攻撃、+12。装甲+4
*炎のつるぎの属性 = ,,,着用者の攻撃は火属性として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 炎の騎士?(職業),炎の玉?(技術),火耐性(技術),武具研究(イベント)
}