<武具研究>

#新記述
L:武具研究(イベント) = {
 t:名称 = 武具研究(イベント)
 t:要点 = 武器,工房,鍛えられる剣
 t:周辺環境 = 武器
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *武具研究のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。
  *武具研究の位置づけ = ,,{一般イベント,自動イベント}。
  *武具研究の内容 = ,,武具の開発が一気に進み始める。
 }
 t:→次のアイドレス = 蛇腹剣?(アイテム),軽量鎧?(アイテム),半ゼリー盾?(アイテム),戦槌?(アイテム)

#旧記述
L:武具研究(イベント) = {
 t:名称 = 武具研究(イベント)
 t:要点 = 武器,工房,鍛えられる剣
 t:周辺環境 = 武器
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *武具研究のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *武具研究の位置づけ = 自動イベントとして扱う。
  *武具研究の効果 = 武具の開発が一気に進み始める。
 }
 t:→次のアイドレス = 蛇腹剣?(アイテム),軽量鎧?(アイテム),半ゼリー盾?(アイテム),戦槌?(アイテム)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

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    最終更新:2017-07-17 (月) 16:20:27
    更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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Last-modified: 2017-07-17 (月) 16:20:27 (2645d)