#新記述
L:巨鐵級 = {
t:名称 = 戦術輸送貿易艦:巨鐵級(乗り物)
t:要点 = 海上輸送船,コンテナ
t:周辺環境 = 海原
t:評価 = 装甲2
t:特殊 = {
*巨鐵級の乗り物カテゴリ = ,,,水上艦船。
*巨鐵級の位置づけ = ,,,艦船系。
*巨鐵級のイベント時燃料消費 = ,,,(1ターンに)燃料−2万t。
*巨鐵級のイベント時資源消費 = ,,,(1ターンに)資源−1万t。
*巨鐵級の必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*巨鐵級の必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
*巨鐵級の搭乗資格 = ,,,搭乗可能(水上艦船)。
*巨鐵級の人機数 = ,,,10人機。
*巨鐵級の航路数 = ,,,1ターンに1航路の往復移動ができる。この航路は変更できない。
*巨鐵級の輸送力 = ,,,40万tの輸送力を持つ。
*巨鐵級の資金収入 = ,,,(生産フェイズごとに)資金+4億。
}
t:→次のアイドレス = 銀行(施設),商業港(施設),資源採掘地(施設),市場(施設)
}
#旧記述
L:巨鐵級 = {
t:名称 = 戦術輸送貿易艦:巨鐵級(艦船)
t:要点 = 海上輸送船,コンテナ
t:周辺環境 = 海原
t:評価 = 装甲2
t:特殊 = {
*巨鐵級の乗り物カテゴリ = 艦船として扱う。
*1ターンに1航路の往復移動が出来る。この航路は変更できない。
*40万tの輸送力を持つ。
*1ターンにつき資金4億を得る。
*1ターンにつき燃料2万tと資源1万tを使用する。
*1ターンにつき1名のパイロット、2名のコパイロットを必要とする。
*巨鐵級の人機数 = 10人機として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 銀行(施設),商業港(施設),資源採掘地(施設),市場(施設)
}
詳細ページ
圧倒的な輸送力を持ちつつも運行コストや必要人数が少ない、ある意味理想の艦船。さらに運用すると資金を発生するオマケつき。これは輸送コストの概念を根本から変えうる性能と言っていいだろう。
ちなみに1万tあたりの輸送コストは以下のとおり。(兵員1名=食料1万tと数える)
これで帝國はさらに輸送力を増大させることになる。
(GENZ 4/17)