#新記述
L:発明家 = {
t:名称 = 発明家(職業)
t:要点 = 発明,倒れた,動かない
t:周辺環境 = 書斎
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力3,外見4,敏捷1,器用5,感覚5,知識5,幸運5
t:特殊 = {
*発明家の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*発明家の発明能力 = ,,,1TにつきTLを+0.1する。この効果は敵味方に対応する。
*発明家の特殊能力 = ,,,(<*発明家の発明能力>によりTL0.1が上がるごとに)資金+2億。
}
t:→次のアイドレス = 狙われる?(強制イベント),発明王?(イベント),地下に潜る?(イベント),マッドサイエンティスト(職業)
}
#旧記述
L:発明家 = {
t:名称 = 発明家(職業)
t:要点 = 発明,倒れた,動かない
t:周辺環境 = 書斎
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力3,外見4,敏捷1,器用5,感覚5,知識5,幸運5
t:特殊 = {
*発明家の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*発明家は1TにつきTLを+0.1する。この効果は敵味方に対応する。
*発明家はその能力でTL0.1が上がるごとに資金+2億する。
}
t:→次のアイドレス = 狙われる?(強制イベント),発明王?(イベント),地下に潜る?(イベント),マッドサイエンティスト(職業)
}
Tag:
トップに戻る