<アイデア>

#新記述
L:アイデア = {
 t:名称 = アイデア(絶技)
 t:要点 = 電球,目を大きく開く,指先から光
 t:周辺環境 = 静謐な場所
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *アイデアの絶技カテゴリ = ,,,個人絶技。
  *アイデアの特殊効果 = ,,,ナイスアイデアを思いつくことで判定において+1から3の修正を得る。実際にいいアイデアでなければいけない。
 }
 t:→次のアイドレス = 発明家(職業)

#旧記述
L:アイデア = {
 t:名称 = アイデア(絶技)
 t:要点 = 電球,目を大きく開く,指先から光
 t:周辺環境 = 静謐な場所
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ナイスアイデアを思いつくことで判定において+1から3の修正を得る。実際にいいアイデアでなければいけない。
 }
 t:→次のアイドレス = 発明家(職業)

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解説

ペン回し、あるいは弓下嵐より派生する。
ナイスアイデアを思いつくことで判定において1〜3の
修正を得る。

戦闘イベント使用制限などがかかっていないので
いわば、ARを消費しないfである。
通常fを1つ通して補正を得るのにARを1使用するが
これにはそれが必要ない。

歩兵の戦闘においてARを使用せずにさらなる修正を
得られることは非常に大きなアドバンテージとなるであろう。

また絶技であるため、ARに依存しないのも魅力だ。
相手が圧倒的に高いARの状況でも使用できるのである。
さらにいえば回数制限も記載されていない。
多用はできないが、生活ゲームや戦闘イベントで
物事を有利に進めるためにはこれ以上内絶技だと思われる。

アイデアとは、考えや着想のこと。

イデアを語源とするもので、イデアとは、プラトン哲学の
中心概念で、理性によってのみ認識される実在。
観念、想像、幻覚など主観的なものに対し、客観的に
存在するもの、またはその在り方を示す。

要点の電球は、サガシリーズの伝統の技をひらめいたり
敵の技を見切った瞬間のエフェクトだろうか。

派生は99%の努力と1%のひらめきが大事といわれる発明家
納得の派生である。

(弓下嵐 2010/05/24)

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派生ルート

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関連FAQ

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Last-modified: 2017-07-23 (日) 01:38:40 (478d)