L:南国人+猫妖精+鞭の達人+鬼畜眼鏡 = {
f:評価 = 体格4,筋力8,耐久力10,外見3,敏捷7,器用0,感覚2,知識4,幸運−3
f:所持特殊 = {
*南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*南国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源−1万t。
*南国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
*猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。
*猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
*猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
*猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料−1万t。
*鞭の達人の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*鞭の達人の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3、燃料−2万t。
*鞭の達人の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料−2万t。
*鞭の達人の移動補正 = ,,条件発動,移動、評価+3、燃料−1万t。
*鞭の達人の不殺能力 = ,,条件発動,(敵を倒した時)殺さないことを選択できる。
*鬼畜眼鏡の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*鬼畜眼鏡の特殊能力 = ,,,所持している眼鏡によって可能な距離戦闘行為が変化する。この時使用できる行為は芝村により規定される。
*鬼畜眼鏡の特殊補正 = ,,条件発動,(<*鬼畜眼鏡の特殊能力>を使用して行う行為での)攻撃、評価+2。
*鬼畜眼鏡の対ノン眼鏡補正 = ,,,(ノン眼鏡の男と戦う場合)全判定、評価+4。
}
}
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