<【02】南国人+猫妖精+略奪系考古学者+鞭の達人>

L:南国人+猫妖精+略奪系考古学者+鞭の達人  = {
 f:評価 = 体格1,筋力7,耐久力7,外見−1,敏捷6,器用−3,感覚3,知識3,幸運0
 f:所持特殊 = {
  *南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *南国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源−1万t。
  *南国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。
  *猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
  *猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料−1万t。
  *略奪系考古学者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *略奪系考古学者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料−2万t。
  *略奪系考古学者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3、燃料−2万t。
  *略奪系考古学者の罠解除行為補正 = 罠解除行為,,条件発動,(罠解除での)全判定、評価+4、燃料−1万t。
  *略奪系考古学者の地下・遺跡補正 = ,,条件発動,(地下と遺跡での)全判定、評価+2。
  *鞭の達人の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *鞭の達人の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,侵入、評価+3、燃料−2万t。
  *鞭の達人の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料−2万t。
  *鞭の達人の移動補正 = ,,条件発動,移動、評価+3、燃料−1万t。
  *鞭の達人の不殺能力 = ,,条件発動,(敵を倒した時)殺さないことを選択できる。
 }


解説

所持藩国または所持者

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