L:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員 = {
f:評価 = 体格6,筋力5,耐久力5,外見2,敏捷9,器用9,感覚10,知識6,幸運3
f:所持特殊 = {
*北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
*北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*わんわん偵察兵は根源力10万以下では着用できない。
*わんわん偵察兵は歩兵/騎兵戦時、射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃判定は評価+5される。このとき燃料を必ず2万t消費する。
*わんわん偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。
*わんわん偵察兵は偵察時、感覚を評価+3補正することができる。
*追跡者は追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
*追跡者は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず−2万tされる。
*追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。
*特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
*特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
}
}