<北国人+犬妖精+犬+犬の神様>

L:北国人+犬妖精+犬+犬の神様 = {
 f:評価 = 体格4,筋力4,耐久力2,外見2,敏捷2,器用−3,感覚3,知識−2,幸運2
 f:所持特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
  *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *犬妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *犬妖精はコパイロット行為ができる。
  *犬妖精はオペレーター行為ができる。
  *犬妖精は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
  *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *犬は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−2万tされる。
  *犬は追跡行為ができ、判定は評価+3される。
  *犬は指定が基本職業(最初にとることができる職業アイドレス)であればリクエスト制限を受けずにイベントに参加できる。
  *犬は移動時ARの消費を1少なくすることができる。
  *犬の神様の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *犬の神様は絶技メッセージが使える。(どんな距離にでも声を届かせられる)
  *犬の神様は小型化出来る(5m→70cm)
  *犬の神様は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
  *犬の神様は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
  *犬の神様はウォードレス、I=D、乗り物などに乗っていない場合、ARを15として扱い、その背に2名までを輸送できる。

  

 }


解説

よんた藩国の登録アイドレス。北国人+犬妖精+整備士+犬?から整備士犬の神様に置き換えた、最早完全に犬になってしまったアイドレスである。
能力としては体格、筋力、耐久力が向上し、前までとはまるで違った性能になっている。
白兵戦闘は評価6、夜間戦闘でならば評価8まで上昇する。白兵補正の合計+2と夜間戦闘行為+2の補正はコパイとしても有効なのでパイロット次第でI=Dなどの強化にも一応使える。
また、追跡行為は+3の三つ重ねで+9。感覚と幸運もそれなりにあるためそれぞれ評価12と評価11で追跡が可能になる。
最大の特徴はAR15の乗り物として2名までの輸送が可能なことであり、の移動時ARの消費−1との組み合わせは最早定番のコンボである。
更に犬の神様の特殊により絶技メッセージが使用可能となっている。この絶技は応用範囲が広く、使い方次第で戦況を引っ繰り返すことも夢ではない。
想定されるコンボは絶技メッセージによるオペレートや双方に犬の神様を配置しての世界や妨害を超えた通信など。
派生による強化は犬妖精を可能行為はそのままで能力の底上げが可能な犬の決戦存在にする、などが考えられる。
(解説執筆:ODDEYES:20080510)

所持藩国または所持者

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