<【18】高位北国人+犬妖精+吟遊詩人+バトルメード>

L:高位北国人+犬妖精+整備士+バトルメード = {
 f:評価 = 体格5,筋力5,耐久力1,外見9,敏捷2,器用2,感覚8,知識4+1,幸運3
 f:所持特殊 = {
  *高位北国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
  *高位北国人は根源力25000以下は着用できない。
  *高位北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *犬妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *犬妖精はコパイロット行為ができる。
  *犬妖精はオペレーター行為ができる。
  *犬妖精は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
  *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *吟遊詩人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *吟遊詩人は歌唱行為((知識+外見)÷2)ができ、この時、判定は評価+4される。このとき燃料を2万t強制的に消費する。歌唱行為は何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。
  *吟遊詩人は白兵戦行為をすることが出来、このとき、詠唱戦行為、装甲判定に+3の修正を得て、燃料1万tを消費する。
  *吟遊詩人は詠唱戦行為、魔法、に対する防御力があり、対抗する場合の修正+5を得る。
# *バトルメードの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
# バトルメード・魔法使いは基本職業に含めるか不確定
  *バトルメードはI=Dのパイロットになることができる。
  *バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。

 }


解説

所持藩国または所持者

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関連FAQ

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