L:高位はてない国人+パイロット+剣士+騎士 = {
f:評価 = 体格1,筋力6,耐久力4,外見−2,敏捷0,器用−3,感覚2,知識−1,幸運2
f:所持特殊 = {
*高位はてない国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
*高位はてない国人は根源力25000以下は着用できない。
*高位はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*剣士の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
*剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
*パイロットの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることができる。
*騎士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*騎士は白兵戦行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
*騎士は近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
*騎士は防御時、判定を評価+3補正できる。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。
*騎士は長距離移動判定時、必ず成功する。
}
}