<高位はてない国人> †
#新記述
L:高位はてない国人 = {
t:名称 = 高位はてない国人(人)
t:要点 = 火の色の髪,りりしい,英雄的肉体,頭環
t:周辺環境 = 地下迷宮
t:評価 = 体格0,筋力3,耐久力1,外見0,敏捷0,器用−1,感覚1,知識0,幸運3
t:特殊 = {
*高位はてない国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
*高位はてない国人の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
*高位はてない国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
}
t:→次のアイドレス = 戦士?(職業),僧侶(職業),盗賊?(職業),君主?(職業4)
}
#旧記述
L:高位はてない国人 = {
t:名称 = 高位はてない国人(人)
t:要点 = 火の色の髪,りりしい,英雄的肉体,頭環
t:周辺環境 = 地下迷宮
t:評価 = 体格0,筋力3,耐久力1,外見0,敏捷0,器用−1,感覚1,知識0,幸運3
t:特殊 = {
*高位はてない国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
*高位はてない国人は根源力25000以下は着用できない。
*高位はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 戦士?(職業),僧侶(職業),盗賊?(職業),君主?(職業4)
}
解説 †
わんわん帝國の人アイドレスであるはてない国人の高位版。要点に「英雄的肉体」が入るようになった。どこかの兄弟の影響なのだろうか。
そのお陰なのか、評価は筋力や幸運が大きく上がるようになった。
また、高位人には珍しく、マイナス評価が残っているのも特徴といえば特徴。いやな特徴ではあるが。
しかし、一番の特徴は派生職業であり、戦士?、僧侶、盗賊?どこぞのRPGで見たような名前が並ぶ。
逆に名前のお陰で出来ることが分かりやすくも有るが、なんとなく別のゲームを見ている感じがするのは私だけだろうか。
なお、高位はてない国人のみ、藩王ではなく君主?となっている。管理制度の違いなのだろうか。
はてない国人と違って生産/消費フェイズの消費がなくなったが、生産も無くなった。
コレだけに言えることではないが、高位化も一長一短である。
なお、名前の由来ははてない国人と同じく、Aの魔法陣などで出てくる「熊本県の中にあり、その広さは一坪」といわれる「はてない県」だろう。大和丘のほうが知っている人が多いかもしれない。
(玄霧弦耶 4/19)
ギャラリー †
(絵:むつき・萩野・ドラケン)
派生ルート †
所持藩国または所持者 †
関連FAQ †
- 旧アイドレスQAデータベース:高位○○人は25000ジャストだと着れない?
Q:高位森国人が、「根源力25000以下は着用できない」という条件なのですが、これは、根源力25001から可能という事なのでしょうか。25000ジャストだと、着用は不可、という解釈で宜しいでしょうか。
A:25001から可能
- 旧アイドレスQAデータベース:高位○国人のアイドレス取得について
Q:新規アイドレスのことについてですが高位○国人は○国人のように単独でイラストと設定分を提出しなくてはいけませんか?
A:そっちのほうが楽ですよ。
継承できるんで。
/*/
Q:それプラス、各職業の組み合わせで提出できるから楽、ということですね
必須ではない、ということでよろしいですか?
A:ええ。必須ではないです。
/*/
Q:高位○国人を手に入れた場合でも、○国人の派生はとれますか?
A:入れ替えが発生してない枝からならかのうですね。
- 旧アイドレスQAデータベース:高位●●国人の置き換えに関しての質問
Q:「高位はてない国人」から派生する「戦士」を取得する場合に高位を含まないアイドレスは置き換えできない
A;はい。そのとおりです。
/*/
Q:職業1+職業2+職業3が同じアイドレスを1セットとして考え、はてない国人と高位の両方について、同じ職業1〜3アイドレスのどれかを同時に置き換えることは可能か。
(根源力が25000以下になると、着られなくなるため)
A:出来ません。
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