L:南国人+猫妖精+パイロット+ホープ = {
f:評価 = 体格−3,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用0,感覚4+1,知識1,幸運−1
f:所持特殊 = {
*南国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
*南国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
*南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*猫妖精はコパイロット行為ができる。
*猫妖精はオペレーター行為ができる。
*猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
*名パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。
*名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。
*ホープの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
*ホープはコパイロット行為ができる。
*ホープはオペレーター行為ができる。
*エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は評価+3される
}
}