L:かのものの遺跡 = {
t:名称 = かのものの遺跡(強制イベント)
t:要点 = 遺跡,森,ネコリス
t:周辺環境 = 人里離れた
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*かのものの遺跡のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*かのものの遺跡のイベントの位置づけ = 自動および生活ゲームイベントとして扱う。
*かのものの遺跡の効果 = ニューワールドのどこかにかのものの遺跡が現れる。
}
t:→次のアイドレス = 盗掘?(イベント),遺跡の封印(冒険), ゆがみ?(イベント),根源力上昇?(イベント)
}