<かのものの遺跡>

#新記述
L:かのものの遺跡 = {
 t:名称 = かのものの遺跡(強制イベント)
 t:要点 = 遺跡,森,ネコリス
 t:周辺環境 = 人里離れた
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *かのものの遺跡のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
  *かのものの遺跡の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント,強制イベント}。
  *かのものの遺跡の内容 = ,,,ニューワールドのどこかにかのものの遺跡が現れる。
 }
 t:→次のアイドレス = 盗掘?(イベント),遺跡の封印(冒険),ゆがみ?(イベント),根源力上昇?(イベント)

#旧記述
L:かのものの遺跡 = {
 t:名称 = かのものの遺跡(強制イベント)
 t:要点 = 遺跡,森,ネコリス
 t:周辺環境 = 人里離れた
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *かのものの遺跡のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
  *かのものの遺跡のイベントの位置づけ = 自動および生活ゲームイベントとして扱う。
  *かのものの遺跡の効果 = ニューワールドのどこかにかのものの遺跡が現れる。
 }
 t:→次のアイドレス = 盗掘?(イベント),遺跡の封印(冒険),ゆがみ?(イベント),根源力上昇?(イベント)

解説


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Last-modified: 2017-07-23 (日) 11:18:09 (479d)