<フェアリー装着システム>

#新記述
L:フェアリー着装システム = {
 t:名称 = フェアリー着装システム(アイテム)
 t:要点 = 並ぶ義体,妖精,動き出す義体
 t:周辺環境 = 研究室
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *フェアリー着装システムのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
  *フェアリー着装システムの生産 = ,,,<フェアリー>を一ターンに2個づつ作る。燃料を4万t消費する。
#フェアリーは犬士に準じて扱うが、パイロット、プログラマ系のアイドレスしか着用できない。
 }
 t:→次のアイドレス = 大型フェアリー着装システム?(アイテム),妖精研究者?(職業),フェアリーの恋人?(職業),ちょっとHなフェアリー?(ACE)

L:フェアリー = {
 t:名称 = フェアリー(定義)
 t:評価 = 着用アイドレスに準じる
 t:特殊 = {
  *フェアリーの定義カテゴリ = ,,,NPC。
  *フェアリーの位置づけ = ,,,自律機械。
  *フェアリーの着用アイドレス装備制限 = ,,,位置づけ({パイロット系,プログラマー系})の含まれる着用アイドレスしか着用できない。
  *フェアリーの食料消費軽減 = ,,,フェアリーに必要な食糧消費は50%となる。
 }

#旧記述
L:フェアリー装着システム={
 t:名称=フェアリー装着システム(アイテム)
 t:要点=並ぶ義体,妖精,動き出す義体
 t:周辺環境=研究室
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *フェアリー装着システムのアイテムカテゴリ = 非消費アイテムとして扱う。
  *フェアリー装着システムの位置づけ = フェアリーを一ターンに2個づつ作る。燃料を4万t消費する。
  *フェアリーは犬士に準じて扱うが、パイロット、プログラマ系のアイドレスしか着用できない。
 }
 t:→次のアイドレス = 大型フェアリー着装システム?(アイテム),妖精研究者?(職業),フェアリーの恋人?(職業),ちょっとHなフェアリー?(ACE)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

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