#新記述
L:灼天 = {
t:名称 = 灼天 B01(乗り物)
t:評価 = 体格43,筋力39,耐久力31,外見16,敏捷44,器用0,感覚35,知識0,幸運0,対空戦闘40
t:特殊 = {
*灼天の乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,航空機}。
*灼天の位置づけ = ,,,TLO。
*灼天のイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料−10万t。
*灼天のイベント時資源消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)資源−5万t。
*灼天の必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*灼天の必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。
*灼天の搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機})。
*灼天の人機数 = ,,,15人機。
*灼天のアタックランク = ,,,AR18。
*灼天の航路数 = ,,,1航路。宇宙、航空双方で航路移動出来る。
*灼天の局地活動能力 = ,,,宇宙。
*灼天の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+5、燃料−3万t。
*灼天の近距離距離戦闘行為補正 = 近距離距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
*灼天の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+3、燃料−2万t。
*灼天の対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+2。
*灼天の夜間戦闘行為 = 夜間戦闘行為,,条件発動,なし。
}
t:→次のアイドレス = 竜との対立?(強制イベント),I=D・旋天の開発?(イベント),I=D・皇帝機の開発?(イベント),簡易可変機の開発?(イベント)
}
#宰相府に初期配備1機
#旧記述
L:灼天 = {
t:名称 = 灼天 B01(乗り物)
t:評価 = 体格43,筋力39,耐久力31,外見16,敏捷44,器用0,感覚35,知識0,幸運0,対空戦闘40
t:特殊 = {
*灼天の乗り物カテゴリ = I=D,航空機として扱う。
*灼天はTLOとして扱う。
*灼天は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を2万t消費する。
*灼天は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を3万t消費する。
*灼天は対空戦闘、近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
*灼天は地上、航空、宇宙で使用できる。
*戦闘時に1機につき資源5万t燃料10万tを使用する。
*パイロット1名の他、コパイロット1名を必要とする。
*灼天の人機数 = 50人機として扱う。
*灼天のアタックランク = ARは18として扱う。
*灼天は1航路移動を行うことが出来る。宇宙、航空双方で航路移動出来る。
t:→次のアイドレス = 竜との対立?(強制イベント),I=D・旋天の開発?(イベント),I=D・皇帝機の開発?(イベント),簡易可変機の開発?(イベント)
}
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