<可変I=Dの開発>

#新記述
L:可変I=Dの開発 = {
 t:名称 = 可変I=Dの開発(イベント)
 t:要点 = 一般性能要求:{
  可変I=Dは、I=Dの根本的な問題=戦術自由のために自力戦場到達能力が大きく劣る点をクリアすべくに開発された変わり種の、そして高価な機体である。決して強いとは言えないが、戦略的に運用され、必要なときに必要な場所に現れ、航空支援を受けながら必要な火力を発揮するI=Dとして開発された。装甲の薄さをピンポイントバリアーでカバーしている。
 }
 t:周辺環境 = 飛行場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *可変I=Dの開発のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。
  *可変I=Dの開発の位置づけ = ,,生産イベント。
  *可変I=Dの開発の内容 = ,,このイベントを取得した国は、その国用の可変I=Dの作成を行うことができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

#旧記述
L:可変I=Dの開発 = {
 t:名称 = 可変I=Dの開発(技術)
 t:要点 = {可変I=Dは、I=Dの根本的な問題=戦術自由のために自力戦場到達能力が大きく劣る点をクリアすべくに開発された変わり種の、そして高価な機体である。決して強いとは言えないが、戦略的に運用され、必要なときに必要な場所に現れ、航空支援を受けながら必要な火力を発揮するI=Dとして開発された。装甲の薄さをピンポイントバリアーでカバーしている。

 t:周辺環境 = 飛行場

イベント作成物

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

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Last-modified: 2017-07-23 (日) 10:05:24 (2470d)