#新記述
L:電子の女王 = {
t:名称 = 電子の女王(アイテム)
t:要点 = ヘッドセット、舞、キーボード
t:周辺環境 = 電脳空間
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*電子の女王のアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。
*電子の女王の位置づけ = ,,プログラム。
*電子の女王の設置 = ,,コンピュータにインストールすることで効果を発揮する。
*電子の女王の情報戦闘補正 = ,条件発動,(舞からの技術支援で)情報戦闘、評価+15。
}
t:→次のアイドレス = 電子巫女?(職業),ウイザードヘッドセット(アイテム),情報戦闘機の開発?(イベント),砂漠のほこら?(施設)
}
#旧記述
L:電子の女王 = {
t:名称 = 電子の女王(アイテム)
t:要点 = ヘッドセット、舞、キーボード
t:周辺環境=電脳空間
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*電子の女王は非消費型、非着用型アイテムとして使う。
*電子の女王の特殊 = 舞からの技術支援で情報戦時に+15の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = 電子巫女?(職業),ウイザードヘッドセット(アイテム),情報戦闘機の開発?(イベント),砂漠のほこら?(施設)
}
#このアイテムの初期量産数1