L:忍者={
t:名称=忍者(職業)
t:要点=手裏剣
t:周辺環境=隠れ里
t:評価=体格−1,筋力−1,耐久力1,外見−1,敏捷1,器用1,感覚1,知識0,幸運−1
t:特殊={
*忍者の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
*忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
*忍者は侵入行為をすることができ、この時、侵入判定(幸運)は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
}
t:→次のアイドレス = 世界忍者(職業),ロジャー(ACE),エミリオ来日?(イベント)
}
日本人ならみんな知っている、そのものずばり忍者。
無名世界観的にもゲーム的にも、世界忍者へのステップと言う側面が強い。
しかし、白兵戦や侵入に修正があるため、何かの職業に混ぜておくといざと言うときに役立つかも知れない。
そのまま派生で世界忍者に置き換える事もできるので、案外棄てたものではない。
(玄霧弦耶 4/10)